工商時報【翁毓嵐╱台北報導】

主機板大廠技嘉(2376)看好電競市場爆發性成電動病床評價長、帶動需求持續增溫,預期明年電競產品線將受惠穩定成長,包括顯示卡可望有超過1成的年增率外,電競周邊產品出貨量也會有更大的漲幅;同時為整合集團旗下資源及統一風格,未來技嘉將以「AORUS」系列作為電競的主要產品策略,最快可望於明年開始布局。

連續3年在台舉辦的亞洲年度最大電競嘉年華WirForce 2016日前甫落幕,主要贊助廠商之一的技嘉今年擴大展區攤位設置,展現其在電競市場的企圖心;除特別打造VR(虛擬實境)多人對戰空間,讓電競玩家現場體驗,同時也秀硫技嘉在Xtreme Gaming高階電競顯示卡的效能、專為VR裝置設計的Xtreme VR Link I/O輸出,及電競周邊設備包括鍵盤、滑鼠、重低音耳機及專用機殼等。

營運逐步聚焦電競的技嘉,第3季主板及顯卡的出貨皆有較上一季成長表現,其中,顯卡單季出貨110萬片、季增幅度高達55%,日式鋼構屋優點主板出貨410萬片、亦有6%的季增率,拉升單季整體營收達150億元。惟預期第4季進入小淡季,技嘉估主板出貨將下滑10%以上,顯卡則將衰減5~10%,影響第4季業績下滑;惟明年第1季受惠新品上市,主板及顯卡出貨將雙雙回升,主板預估將有季增15%以上的力道、上看430萬片,顯卡單季亦將再回升至100萬移動式木屋片水準。

技嘉預估今年顯卡總出貨約可達340萬片、較去年成長,明年在電競市場增溫帶動下,則希望能有超過10%以上的年增率,同時拉抬電競周邊產品的出貨量也有2位數的年成長幅度。

技嘉電競周邊產品事業群協理林英宇並表示,技嘉逐年提高自行研發滑鼠、鍵盤等電競周邊產品的自製率,目前已近100%,其中滑鼠的年銷售量更超過10萬支,對於接下來出貨能持續成長亦頗有信心。

目前泛電競相關產品在技嘉整體營收占比約達2成,其中,分屬AROUS系列及技嘉電競筆記型電腦的營收貢獻約6~7%,技嘉預期未來占比將持續提升。


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